职位简介:
作为腾讯IEG旗下Level Infinite品牌的二次元开放世界游戏3D动画师,你将负责通过专业动画软件(如Maya和UE5)为游戏角色创作生动流畅的动作和表情,塑造角色个性并提升识别度,同时需要熟悉完整的动画制作流程包括绑定、蒙皮和关键帧动画等技术。你需要与游戏策划和美术团队紧密合作,确保动画风格与游戏世界观一致,并解决制作过程中的技术问题以按时交付项目。此职位要求3年以上相关经验,特别需要具备NIKKE游戏经验和日语能力,热爱ACG文化并能把握日本流行趋势。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要突出自己在二次元风格3D动画制作方面的专业能力,特别是使用Maya和UE5等工具的实际项目经验。详细描述你参与过的游戏项目,特别是与二次元或开放世界相关的作品,强调你在角色动画制作全流程中的贡献。如果你有NIKKE的游戏经验,务必在简历中明确提及,这将成为你的独特优势。此外,列出你的日语能力证明和相关工作经验,展示你能够胜任国际化团队的工作环境。简历中可以通过作品集链接或附件展示你的动画作品,让面试官直观了解你的技术水平。
面试时,面试官会重点考察你的技术能力和对二次元文化的理解。准备好展示你的动画作品,并能够详细解释创作过程中的技术选择和艺术考量。可能会被要求现场演示动画制作技巧,所以确保你对Maya和UE5等工具的操作非常熟练。同时,面试官会评估你对NIKKE游戏和日本流行文化的了解程度,可以提前准备一些相关话题的讨论点。沟通能力也是重要考察点,你需要展示如何与策划和美术团队协作的经验。记得穿着得体但不必过于正式,展现你对游戏行业的热情和专业态度。
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