职位简介:
作为腾讯IEG海外发行内容创意设计师,核心职责是负责全球游戏发行的整合内容创意支持,包括深度参与研发阶段的创意方向讨论、独立对接品牌/产品需求并主导创意方案、管理国内外供应商执行落地高品质品宣素材。需具备3-5年游戏行业或广告创意经验,特别要求熟悉二次元游戏文化,能够基于产品卖点提出创意策略,掌握平面/KV/PV等多形式内容制作流程把控能力,并持续关注日韩欧美市场趋势。优秀的多语言能力(英日韩)和敏锐的市场洞察力是重要加分项。工作地点在深圳,需要产出对标全球顶级游戏宣发质量的创意内容。
简历及面试建议:
在准备腾讯海外发行创意设计师的简历时,需要重点突出你的全球化创意视野和落地执行能力。建议在简历开篇就用精炼的语句概括你最具国际化的项目经验,比如’主导过3款面向日韩市场的二次元游戏全案创意策划’这样的表述。工作经历部分要具体说明你经手的游戏品类,特别是二次元相关项目,描述时使用’全球发行”多语言版本”跨文化创意适配’等关键词。对于创意策划能力,不要简单写’负责创意方案’,而要量化成果如’主导的PV创意使日本市场首周下载量提升40%’。专业技能栏要明确列出你精通的创意工具(如AE/PS等)和语言能力等级,海外供应商管理经验也值得单独强调。最后可以增加’市场洞察’栏目,简要说明你跟踪分析的海外游戏市场趋势。
面试腾讯这个岗位时,面试官会特别关注你如何处理文化差异带来的创意挑战。建议准备2-3个完整的创意案例,按照’市场洞察-策略制定-创意执行-效果验证’的逻辑来阐述,重点说明你如何解决不同地区的文化适配问题。比如可以分享你如何针对韩国玩家偏好调整角色立绘风格,或为日本市场重新设计PV叙事节奏的具体案例。在回答创意能力相关问题时,要展现你对游戏垂直品类的深度理解,特别是二次元游戏的视觉语言体系。当被问到供应商管理时,除了流程把控,更要强调你如何确保创意一致性这个核心痛点。最后记得准备英语或日韩语的自我介绍,面试官可能会突然切换语言来测试你的实际工作能力。整个面试过程中,保持对全球游戏趋势的敏锐观察,适时提及你最近关注的优秀海外案例会大大加分。
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