职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的3D角色设计师,你将负责还原角色原画设定并构建符合项目规范的3D角色,确保角色匹配游戏场景内容及风格,同时满足玩法合理性需求,并落实3D角色技术标准和制作流程的文档化。该职位要求应聘者热爱游戏并具备扎实的美术功底和审美标准,能快速学习游戏生产流程,对人体结构有深入了解并能根据原画制作角色模型,掌握常用3D制作软件使用技巧,同时具备很强的学习能力以适应项目风格和规范,还需具备良好的文字理解力和表达能力以便理解项目需求并融入团队。工作地点在深圳总部或上海,申请时需提交不超过3M的个人作品集。
简历及面试建议:
在准备腾讯3D角色设计师职位的简历时,最重要的是突出你的专业技能和项目经验。首先,确保简历中包含你使用的主要3D建模软件(如Maya、3ds Max、ZBrush等)的熟练程度,并具体说明你在哪些项目中应用了这些技能。其次,详细描述你参与过的游戏项目,特别是你负责的3D角色设计部分,包括角色数量、风格类型以及如何确保角色符合原画设定和游戏整体风格。此外,强调你对人体结构的理解和应用,可以通过具体案例说明你是如何解决角色建模中的结构问题的。最后,不要忘记附上你的作品集链接或说明,这是腾讯特别看重的部分,作品集应该精选最能展示你3D角色设计能力的作品,并确保文件大小符合要求。
面试腾讯3D角色设计师职位时,你需要做好技术和创意两方面的准备。技术方面,面试官可能会要求你现场分析一个角色原画并讨论如何将其转化为3D模型,或者询问你在建模过程中遇到的具体技术挑战及解决方案。因此,提前复习人体解剖学知识和3D建模技巧非常重要。创意方面,准备好讨论你对游戏美术风格的理解,以及如何在不同风格的项目中调整你的设计方法。此外,腾讯非常注重团队合作,所以面试中可能会涉及你如何与团队其他成员(如原画师、动画师)协作的案例分享。记得带上你的作品集或准备好在线展示,并能够清晰讲解每个作品的创作思路和技术实现。最后,展现你对游戏行业的热爱和对腾讯产品的了解会给面试官留下深刻印象。
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