职位简介:
作为腾讯IEG互动娱乐事业群的3D场景设计师,你将负责游戏地图的白盒美术资产替换与制作,配合概念设计师落地设计方案并明确整体制作方向,同时需要协调地图模型资源、把控品质,处理外包资产回收与整合工作。该职位要求你具备出色的灯光氛围营造能力,能够基于概念方向扩展制作灯光效果与关卡主题内容以突出地图亮点。你需要熟练使用UE引擎及3dmax、Maya、SubstancePainter等DCC软件,会Vray或Redshift等渲染软件更佳,同时必须具备优秀的审美习惯和独立完成高品质模型物件的能力,并保持良好的沟通理解能力以快速消化工作反馈。
简历及面试建议:
在准备腾讯3D场景设计师职位的简历时,最重要的是突出你的技术能力和审美水平。首先确保简历中清晰列出你精通的软件工具,特别是UE引擎、3dmax、Maya和SubstancePainter等DCC软件,如果掌握Vray或Redshift等渲染工具也要特别标注。其次,要详细描述你参与过的项目经验,特别是那些能够展示你场景设计、灯光氛围营造和模型制作能力的案例。用具体数据说明你的贡献,比如’负责某游戏项目中3个主要场景的完整制作,包括白盒制作、资产替换和灯光布置,提升了场景整体表现力30%’这样的表述会很有说服力。特别要注意的是,腾讯明确要求上传作品集,所以一定要精心准备3M以下的精选作品集,选择最能代表你最高水平的3-5个作品,确保作品能全面展示你的建模能力、材质处理和灯光技巧。
面试腾讯3D场景设计师职位时,技术能力和审美判断将是考察重点。面试官很可能会要求你现场分析某个游戏场景的设计优缺点,或者让你讲解自己作品集中的某个项目。你需要准备详细的创作思路说明,包括如何从概念设计转化为3D实现,如何处理灯光氛围以突出主题等。对于技术问题,可能会涉及UE引擎的具体操作、模型优化技巧或材质处理方法,要确保你对常用工具和工作流程非常熟悉。沟通能力也是重要考察点,面试中要保持专业且开放的态度,当面试官提出修改建议时,要表现出能够快速理解并消化反馈的能力。建议提前研究腾讯旗下游戏的场景设计风格,准备一些你对这些场景设计的见解,这能展示你的行业洞察力和对公司的了解。最后,着装可以偏向创意行业的商务休闲风格,既保持专业又不过于正式。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。