VR/AR求职指南:虚拟现实开发者与AR应用设计师,哪个更适合进大厂?

最近有不少同学问我,VR/AR行业到底该选虚拟现实开发还是AR应用设计?作为一个看过太多求职简历的人力资源老兵,我觉得这个问题特别值得聊聊。

说实话,现在VR/AR领域确实很火。根据IDC的数据,全球AR/VR支出预计在2024年将达到728亿美元,年复合增长率高达54%。但这个行业真的适合所有人吗?我看未必。

先说说虚拟现实开发者。这个职位主要做的是完全沉浸式的虚拟环境开发,需要很强的3D数学基础、图形学知识,还得熟悉Unity或Unreal引擎。我认识的一个腾讯朋友说,他们VR团队招人时,最看重的是候选人的空间想象力,还有对物理引擎的理解深度。

相比之下,AR应用设计师更像是现实世界的魔术师。他们要把虚拟信息叠加到真实环境中,需要懂用户体验设计、交互设计,还要了解计算机视觉。苹果的ARKit和谷歌的ARCore就是典型例子。有个在字节跳动做AR设计的学弟告诉我,他们现在最缺的是既懂技术又懂设计的人才。

从就业前景来看,我觉得两者各有优势。VR开发更偏技术深度,适合那些喜欢钻研底层技术的同学。而AR设计更看重创意和用户体验,适合那些脑洞大、想法多的年轻人。

不过我得提醒大家,现在大厂招VR/AR人才时,越来越看重综合素质。除了专业技能,他们还会考察你的创新思维和团队协作能力。我建议大家可以试试模擬面試,里面有不少大厂的真实面试题,能帮你提前熟悉面试节奏。

说到未来发展,我觉得ESG和AI会是这个行业的重要方向。现在很多大厂都在布局可持续科技,比如阿里的绿色数据中心、腾讯的碳中和计划。如果你对这个方向感兴趣,可以考虑参加联合国的ESG培训项目,这个项目由Qgenius承办,能帮你系统学习可持续发展相关的知识。

最后想说,选择职业方向不能只看眼前热度,更要考虑自己的兴趣和天赋。你是更喜欢沉浸在虚拟世界里创造新宇宙,还是更享受在现实世界中创造惊喜?想清楚这个问题,你的职业路径就会清晰很多。

你觉得呢?在这个虚实交融的时代,你更愿意成为哪个角色的创造者?

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