职位简介:
作为腾讯IEG的UI交互设计师,你将主导游戏整体UI/UX设计,保障界面品质与开发效率,并负责核心界面系统开发,把控版本界面品质与交付进度。你需要设计游戏基础交互框架,建立统一操作反馈规则与信息层级结构,同时搭建UI资源生产管线,制定控件库标准与动效模板以提升团队输出效率。该职位要求2年以上游戏核心UI经验及至少1款完整上线项目经验,精通3D游戏界面设计并有MMO或开放世界项目经验者优先,需掌握信息架构设计方法论并能精准提炼复杂系统交互核心,具备高保真UI设计能力及较强的AI工具使用能力以提升设计效率和效果。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出与游戏UI设计相关的项目经验,特别是那些已经上线并取得成功的项目。详细描述你在这些项目中承担的具体职责和取得的成果,比如主导了哪些核心界面的设计,如何优化了用户体验,或者通过引入新的设计方法提升了团队效率。如果有MMO或开放世界项目的经验,一定要明确标注,这是腾讯特别看重的加分项。此外,展示你对AI工具的应用能力也很关键,可以举例说明你如何使用这些工具来加速设计流程或提升设计质量。简历中应该包含具体的数字和成果,比如’通过优化UI资源生产管线,将团队输出效率提升了30%’这样的量化描述会让你的简历更具说服力。
面试时,面试官会重点关注你的设计思维和实际操作能力。准备几个你主导过的游戏UI设计案例,详细说明你的设计思路、遇到的问题以及解决方案。特别是那些涉及复杂系统交互的项目,面试官可能会深入询问你是如何提炼核心交互逻辑并确保用户体验的流畅性。此外,准备好展示你的高保真UI设计作品,并解释你是如何达到完成度标准的。面试中可能会涉及AI工具的使用,所以你要能具体说明你是如何利用这些工具来提升效率和效果的。最后,表现出你对游戏UI设计趋势的敏锐洞察力,比如当前流行的设计风格或新兴的技术应用,这会让面试官看到你的行业敏感度和持续学习的能力。
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