腾讯 – 和平精英-资深次世代3D角色设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为和平精英团队的资深次世代3D角色设计师,你将负责射击类高品质游戏产品的写实角色制作,需要具备出色的美术审美和扎实的雕刻、色彩基础,特别是对人体解剖结构的深入理解。你需要独立管理模型生产管线,负责与外包团队的沟通协调,确保资产质量达标,同时参与版本缺陷修改及问题反馈。该职位要求5年以上3D角色工作经验,有3A项目开发经历者优先,需精通Unreal引擎的使用及常规DCC软件操作,包括3DMAX、MAYA、SubstancePainter等工具,并熟悉UV、低模等环节的优化流程。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出3A项目的实战经验,尤其是参与过完整开发周期的项目案例。详细描述你在写实角色制作方面的专长,特别是头像和头发制作这类高难度内容。不要简单罗列软件技能,而是通过具体项目说明你如何运用这些工具解决实际问题,比如’使用SubstancePainter制作了具有5层材质细节的战术装备’。管理经验同样重要,列出你主导过的外包项目规模、团队人数和最终产出质量。如果你有参与过射击类游戏开发,这将是巨大加分项,务必放在显眼位置。最后,记得附上作品集链接,选择3-5个最能展示你写实角色制作水平的作品。

面试时,面试官会重点考察你的专业深度和沟通能力。准备好详细讲解你的作品创作过程,特别是遇到的技术难点和解决方案。他们可能会让你现场分析一个角色模型的优缺点,所以平时要多积累对优秀作品的拆解能力。关于外包管理,准备好具体案例说明你如何确保质量标准和进度控制,比如如何制定验收标准或处理突发问题。技术方面可能会问到Unreal引擎的工作流程,建议复习引擎中角色资产的导入、材质调整和性能优化等关键环节。保持自信但谦逊的态度,展示你对写实角色设计的热情和理解,比如讨论你关注的角色设计趋势或参考的艺术作品。

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