腾讯 – 《彩虹六号》手游3D场景模型设计师-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《彩虹六号》手游3D场景模型设计师,核心职责是负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景质量与游戏风格的一致性,并需与策划、美术团队紧密合作将创意概念转化为具体3D场景。该职位要求精通3ds Max/Maya等建模软件及PBR流程,具备1年以上3D场景设计经验,特别强调UE4引擎运用能力和石头/地表雕刻专长,同时需要良好的跨部门沟通能力和外包管理经验。应聘者需承受高压工作环境并附作品集,有手游项目经验者优先。

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简历及面试建议:

在准备腾讯IEG《彩虹六号》手游3D场景设计师的简历时,作品集的质量将直接决定能否获得面试机会。建议将最能体现PBR流程理解力的3-5个完整场景案例放在最前面,特别是包含石头/地表雕刻细节的作品要重点标注。在项目经历描述中,不要简单罗列职责,而要量化你的贡献——例如’优化场景模型使移动端帧率提升15%’或’主导XX地图制作,玩家留存率提升X%’。对于没有商业项目经验的应聘者,可以用个人习作展示技术深度,比如专门制作一个展示AO法线贴图技术的场景模块。简历中要明确标注掌握的软件技能树,特别是UE4引擎的实际运用经验,哪怕是自学项目也要写明。最后切记添加’抗压能力’这类软性特质的佐证,比如’在3周内完成XX地图全资源制作’的经历。

面试时将面临技术和协作能力的双重考验。技术层面可能会要求现场分析提供的场景原画,阐述你的建模思路和优化方案,这时候要重点说明如何处理石头材质的细节表现和性能平衡。准备2-3个你解决过的具体技术难题案例,比如’如何在不影响视觉效果的前提下将模型面数控制在预算范围内’。当面试官问到外包管理经验时,不要停留在流程描述,要准备具体的质量把控案例,例如如何通过制定详细的验收标准将外包返工率降低30%。团队协作方面,可能会被要求模拟与策划出现分歧时的处理方式,这时候要展示既坚持专业立场又保持灵活性的沟通技巧。最后记得主动询问项目风格走向和技术管线特点,这既能展现你的专业热情,也能帮助你判断工作匹配度。

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