腾讯 – 《暗区突围》端游-战斗策划-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《暗区突围》端游战斗策划,你将负责游戏内战斗模块的设计与制作,包括玩法操作优化、角色健康状态及装备道具设计,并推进战斗功能、手感和美术表现从设计到落地的全流程。你需要撰写需求文档,协调制作管线,根据测试数据和用户反馈持续优化内容质量。该职位要求本科以上学历,1年以上战斗策划经验,特别青睐有射击游戏开发背景的候选人,并需熟练掌握UE4引擎及开发流程,同时对PC和主机游戏有丰富体验。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出与射击游戏战斗系统相关的项目经验。详细描述你参与过的战斗模块设计工作,比如操作手感调优、武器平衡或角色状态系统等具体贡献。如果你有UE4使用经验,一定要明确列出相关技能和项目应用案例。撤离类游戏(如《逃离塔科夫》)的深度体验也是加分项,可以在兴趣爱好或项目经历中体现。对于应届生或经验不足者,可以展示你对射击游戏机制的分析文章或mod作品,证明你的研究能力和热情。记得量化你的工作成果,比如’通过调整后坐力参数使武器使用满意度提升20%’这样的具体数据会让简历更有说服力。

面试时准备好展示你对射击游戏设计的深刻理解。可能会被要求现场分析热门射击游戏(如《COD》《PUBG》)的战斗系统优缺点,或者解决一个具体的平衡性问题。带上能展示你设计思维的文档或原型,比如武器数值表、状态机流程图等。技术方面要准备讨论UE4工作流程,特别是你如何用蓝图系统实现战斗功能。行为面试环节会重点考察团队协作案例,提前准备你在跨职能合作中解决冲突的具体事例。最后,面试官可能会测试你对写实风格战斗的理解,思考如何平衡真实感和游戏性的矛盾点。

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