腾讯 – 《王者荣耀世界》大世界关卡美术-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《王者荣耀世界》大世界关卡美术师,你将负责开放世界区域级别的关卡美术规划和制作,包括物件、原画、特效等内容生产,并主导3A级建筑群落和模块化专项工作。需要美术或相关专业本科学历,1年以上游戏行业经验,熟练掌握Unity或UE4引擎工具,具备材质编辑技能及houdini地形模块知识,同时要求对王者IP有深入了解。优秀的场景美学基础、光影地貌敏感度,以及丰富的管线工具经验(如FG面捕、MotionBuilder等)将为你加分。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出3A级游戏关卡美术制作经验,尤其是开放世界类型的项目经历。详细描述你参与过的地图制作案例,具体说明你在其中负责的内容和工作流程。如果你有WorldMachine或Houdini的使用经验,一定要单独列出并说明应用场景。对于UE4/Unity引擎的掌握程度要具体化,比如是否参与过材质编辑或地形制作。王者IP的熟悉程度可以单独作为一个模块展示,包括你玩游戏的时长、对角色故事的理解等。最后,不要忘记列出你掌握的各种专业工具,特别是那些加分项如FG面捕、MotionBuilder等,这些都可能成为你脱颖而出的关键点。

面试时,准备好展示你的作品集,特别是能体现3A级品质的关卡美术作品。面试官很可能会就具体案例询问你的工作流程和决策思路,所以提前梳理几个典型案例的完整制作过程。技术方面要准备回答关于UE4/Unity引擎使用、Houdini地形制作、材质编辑等技术问题。沟通能力也是考察重点,准备好举例说明你如何与程序、策划等其他部门协作的经验。对王者IP的理解可能会被问到,建议提前重温游戏背景故事和角色设定。最后,保持对行业新技术如PCG、虚拟拍摄等的关注和见解,这能展现你的学习能力和前瞻性。

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