腾讯 – 和平精英-UE关卡策划(地图方向)-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为和平精英UE关卡策划(地图方向),你将主导游戏地图的规划与落地,负责从概念设计到可玩场景的全流程开发,设计符合战术策略的立体化战场结构并平衡资源点分布、掩体布局与玩家动线,同时构建具有视觉辨识度的主题区域如城市废墟、军事基地和自然地貌等。该职位要求1年以上UE4/UE5场景设计经验并至少参与过1款TPS/FPS类商业项目,需精通地形编辑工具与白盒搭建工具,具备大逃杀游戏深度体验认知并熟悉毒圈机制与战术点位设计,工作地点在深圳。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要特别突出与UE引擎地图设计相关的项目经验。不要只是简单列出参与过的项目名称,而是要详细描述你在这些项目中具体负责的地图设计工作,比如使用了哪些工具(如Landscape/Sculpting Layer)、解决了哪些技术难题、如何平衡游戏性和视觉效果等。如果你有参与过大逃杀类游戏的经验,一定要重点强调,特别是你对毒圈机制、资源分布和战术点位的理解。即使没有商业项目经验,也可以展示你的个人作品集,但要确保这些作品能体现你对大逃杀游戏地图设计的深入思考。记得量化你的成果,比如’设计了5个不同风格的战斗区域,玩家留存率提升了X%’这样的表述会更有说服力。

面试时,面试官很可能会要求你现场分析和平精英现有地图的优缺点,或者让你设计一个新的地图区域。你需要提前做好功课,深入研究和平精英现有的地图结构,思考每个区域的设计意图和玩家体验。准备好展示你对UE引擎工具链的熟练程度,可能会被要求现场演示一些基本操作。在讨论设计理念时,要强调你如何平衡游戏性、策略性和视觉表现,这是大逃杀类游戏地图设计的核心。面试官可能会故意提出一些极端情况来测试你的应变能力,比如’如何在沙漠地图中设计一个既公平又有特色的决赛圈’,这时候你需要展示系统化的设计思维和快速解决问题的能力。

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