腾讯 – 现代开放世界手游-客户端开发(性能&渲染) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为现代开放世界手游-客户端开发(性能&渲染),你将负责游戏品类和产品引擎需求的技术可行性评估、技术方案的设计和实现,并建立高效的游戏内容制作管线,根据目标机型制定合理的技术规范,完善并持续优化相关工具链。你需要推动引擎特性和工具的应用,跟进底层相关功能维护与开发,同时跟进业界技术发展,预研前沿方案,争取在项目落地并产生实际价值。该职位要求5年以上C/C++及游戏引擎研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有全面的掌握并保持学习和关注,扎实的算法和数学基础,系统的软件研发领域知识,丰富的UnrealEngine引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验,有出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力。此外,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达,热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致,有开放世界和风格化开发经验的优先。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,务必突出你在游戏引擎开发方面的经验,尤其是Unreal Engine的使用和优化经验。详细描述你参与过的3D游戏引擎项目,包括你在其中的具体职责和贡献。量化你的成果,比如优化了多少性能指标,提升了多少渲染效率等。如果你有开放世界或风格化开发的经验,一定要重点强调,这是腾讯特别看重的加分项。此外,展示你的技术深度,比如你对Unreal Engine关键技术实现原理的理解,以及你在二次开发中的具体案例。简历中还应体现你的算法和数学基础,以及系统软件研发领域的知识。最后,别忘了强调你的团队协作和沟通能力,以及你对游戏的热爱和追求极致的精神。

面试中,面试官会重点考察你的技术深度和实际经验。准备几个你在Unreal Engine开发中遇到的复杂问题及解决方案的案例,展示你的问题分析与解决能力。面试官可能会问及你对Unreal Engine关键技术实现原理的理解,所以提前复习相关知识点。此外,准备好讨论你在性能优化和渲染技术方面的经验,尤其是如何针对目标机型制定技术规范。面试中还会考察你的学习能力和技术研究应用能力,所以可以谈谈你如何跟进业界技术发展并预研前沿方案。最后,展示你的团队协作和沟通能力,以及你对游戏的热爱和追求极致的精神,这些都是腾讯非常看重的软技能。

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