职位简介:
作为《暗区突围》端游高级美术项目经理,你将负责制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,进行风险预判和解决,并搭建美术管线,推进制作规范、协作流程和资源归档的完善,确保团队高效运转。你需要负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标达成。同时,你将协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设、成员融入与成长,并协助主美完成功能评估表现优化及其落地细节跟进与汇报。职位要求本科以上学历,具备3D美术相关的制作或管理经验,熟悉游戏美术资源生产过程,能熟练使用各种图表工具、资源管理工具和研发工具,有3D项目美术管理经验。此外,你需要具备优秀的管理技能,适应快速、动态的环境,能自我激励,自主性、逻辑性强,有效率导向、预期思维和决策能力,以及良好的人际交往技巧。有2年以上3D场景或3D角色的制作经验,以及美术接口人相关的工作经验者优先。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出你在3D美术制作和项目管理方面的经验。首先,确保简历中详细列出你参与过的3D游戏项目,尤其是那些你负责美术资源生产或管理的项目。强调你在这些项目中的具体职责和成就,比如如何优化美术管线、提高团队效率或解决关键问题。如果你有美术接口人的经验,务必单独列出,因为这将是你的加分项。其次,展示你对各种图表工具、资源管理工具和研发工具的熟练程度,可以通过具体案例说明你如何使用这些工具提升项目效率。最后,不要忘记强调你的管理技能和团队协作能力,面试官会特别关注你如何在高压力、快节奏的环境中保持高效和逻辑性。
在面试中,面试官会重点考察你的3D美术制作知识、项目管理能力以及团队协作技巧。准备一些具体的案例,说明你如何在过去的项目中制定版本计划、协调资源、预判和解决风险。面试官可能会问到你如何搭建美术管线或优化制作规范,因此你需要准备好详细的回答,展示你的专业知识和实际操作能力。此外,面试官可能会测试你的管理技能和决策能力,比如如何处理团队冲突或如何在资源有限的情况下做出优先级决策。在回答这些问题时,保持冷静和逻辑性,用具体事例支持你的观点。最后,展示你对《暗区突围》项目的理解和热情,这将帮助你在众多候选人中脱颖而出。
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