职位简介:
作为和平精英的资深系统策划,核心职责是设计游戏内社交、功能、玩法等系统功能,满足不同类型玩家的需求并持续优化体验,同时推进各部门协作确保项目顺利进行,以及进行系统底层逻辑梳理以提升游戏整体品质和用户体验。该职位要求至少3年手游系统设计经验及完整项目开发经验,能够独立完成系统设计工作,热爱游戏并对游戏行业有深刻见解,熟悉射击游戏品类玩法和机制,同时具备良好的项目管理、协调能力及沟通能力,能在高压环境下高效工作。工作地点为深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在手游系统设计方面的经验,特别是射击类游戏的相关项目经历。详细描述你参与过的游戏系统设计案例,包括你负责的具体系统功能、设计思路、解决的问题以及最终效果。如果有和平精英或类似射击游戏的经验,一定要放在显眼位置。量化你的成就,比如系统上线后玩家留存率提升、用户反馈改善等数据。展示你对射击游戏玩法的深入理解,可以提及你分析过的成功案例或创新的设计理念。团队协作和项目管理能力也是关键,举例说明你如何协调不同部门推进项目,以及在高压环境下保持高效工作的经验。
面试时,面试官会重点考察你对射击游戏系统设计的理解和实践经验。准备几个你设计过的游戏系统案例,详细说明设计初衷、遇到的挑战和解决方案。展示你对和平精英游戏系统的见解,可以提出改进建议或创新想法。面试官可能会测试你的应变能力,准备回答如何在有限时间内优化系统或解决突发问题。沟通和协作能力也是考察重点,准备好分享你与程序、美术等团队合作的经验。保持对游戏行业的热情,讨论你最近关注的游戏趋势或技术发展。面试过程中,注意倾听问题,清晰有条理地表达你的观点,展示你作为系统策划的专业性和对游戏的热爱。
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