职位简介:
作为腾讯IEG自研IP二次元项目的高级3D动画设计师,你将主要负责角色动画和剧情演出工作,需要与策划、运营、模型、原画、特效等多个环节紧密协作完成动画整体制作。该职位要求3年以上工作经验,需参与过完整3D项目开发,特别是有二次元项目经验者优先,同时需要熟练使用Maya、3DMax等工作软件,对Unreal Engine熟悉并有UE4开发经验者更具优势。此外,你需要具备扎实的美术功底,热爱游戏并对ACG文化敏感,能够适应二次元动画制作风格,同时具备追求卓越的专业态度、出色的团队合作精神以及良好的沟通和抗压能力。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG高级3D动画设计师职位的简历时,你需要特别突出几个关键点。首先,务必详细列出你参与过的3D项目经验,特别是二次元风格的项目,包括项目规模、你在其中承担的具体职责和取得的成果。对于使用过的软件工具,不要简单罗列Maya或3DMax,而是应该描述你如何运用这些工具解决过哪些具体问题,比如’使用Maya完成了某角色复杂的表情动画系统’这样的具体案例。其次,如果你有UE4开发经验,一定要强调这一点,这是腾讯特别看重的加分项。另外,不要忽视对ACG文化的理解,可以在兴趣爱好部分适当展示你对日系动画的了解和热爱,这能体现你对二次元风格的敏感度。最后,团队合作和抗压能力这类软技能最好通过具体项目经历来体现,比如’在某紧急项目期间,协调多个部门在两周内完成了原本需要一个月的工作量’这样的表述会比简单说’具备团队合作精神’更有说服力。
面试腾讯的高级3D动画设计师职位时,技术能力和项目经验固然重要,但面试官同样看重你对二次元风格的理解和创作热情。在技术方面,准备好展示你的作品集,特别是二次元风格的作品,并能够详细讲解创作思路和技术实现细节。可能会被要求现场分析一段动画或解决一个具体的技术问题,所以提前复习Maya和UE4的关键功能是必要的。在文化匹配度方面,面试官可能会询问你最近关注的ACG作品或喜欢的动画风格,这是展示你对二次元文化理解的好机会。沟通环节要特别注意,因为这个职位需要频繁跨部门协作,面试官会通过情景问题考察你的沟通技巧和解决问题的方式。建议准备1-2个你成功协调多方完成项目的具体案例。最后,腾讯注重创新和追求卓越的文化,可以在适当时候表达你对动画技术前沿的关注和个人在专业上的追求目标。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。