职位简介:
作为王者荣耀IP预研游戏的资深3D动画师,你将负责游戏角色全方位动作设计与精细制作,确保动作连贯性且张力十足,并参与角色形象塑造和世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演。你需要熟练运用UE引擎,独立搭建动画蓝图和设置状态机等基础逻辑架构,将动画与游戏核心系统无缝衔接,并对已完成动画进行测试调优。该职位要求动画、数字媒体艺术或游戏设计相关专业背景,3年以上游戏动画经验,精通3ds max动画流程和UE引擎动画板块,具备UE动画蓝图编程实战经验,同时需要优秀的沟通协作和问题解决能力。工作地点在成都。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出与UE引擎动画开发相关的经验。详细描述你在UE动画蓝图编程和状态机设置方面的具体项目经验,使用量化数据来展示你的成果,比如’开发了X个角色动画蓝图,提升了Y%的动画制作效率’。特别强调你参与过的大型游戏项目,尤其是那些与王者荣耀类似风格的MOBA或动作类游戏。列出你掌握的3D动画工具链,特别是3ds max和UE引擎的熟练程度。如果你有参与过世界观构建或角色形象塑造的经验,也一定要在简历中体现出来,这能展示你全面的动画设计能力。
面试时,准备好展示你的UE动画蓝图作品集,特别是那些展示复杂状态机设计和系统集成的案例。面试官很可能会考察你对动画规律的深入理解,所以准备解释你在角色动画中如何应用运动规律来增强表现力。他们也会测试你对UE动画系统与其他游戏系统(如物理、AI)集成的理解,因此要准备好讨论你过去项目中遇到的集成挑战和解决方案。由于这是一个IP项目,面试官可能会考察你对王者荣耀世界观的理解和创意能力,提前研究该IP的风格和角色特点会很有帮助。在行为面试环节,重点展示你的团队协作和问题解决能力,用STAR法则来讲述你过去如何解决动画制作中的难题。
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