腾讯 – 《三角洲行动》-2D角色设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《三角洲行动》的2D角色设计师,你将与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物,从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等,并利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装。你需要高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性,同时协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。该职位要求5年以上游戏角色和商业化皮肤概念美术设计经验,综合能力强,具备经验丰富的概念设计、美宣,叙事、动画等创意设计流程的专业知识,能有游戏研发的全流程思维,确保设计在游戏中高品质,强趣味性的落地,擅长写实风格,对写实风格有深入的理解,并能有差异化设计思维,熟悉或热爱硬核射击题材,设计视野广,具备全球化审美。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在写实风格角色设计方面的经验,尤其是与硬核射击题材相关的项目。详细描述你在角色设计全流程中的贡献,包括基础造型、脸部特征、表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等方面的设计工作。强调你的全球化审美能力,以及如何将这些元素融入设计中,打造记忆点深刻的角色人物。此外,展示你在商业化皮肤概念美术设计方面的经验,以及如何通过设计提升游戏的商业价值。简历中还应包含你与团队合作的经验,特别是在跨团队交流和反馈中的表现,以及如何通过这些合作提升设计亮点和品质。

在面试中,面试官会重点关注你对写实风格角色设计的理解和实践经验。准备展示你的作品集,尤其是与硬核射击题材相关的设计案例,解释你在设计过程中的思考和创新点。面试官可能会询问你如何利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等元素来改进或创建游戏中的角色,因此你需要准备好具体的例子来回答这些问题。此外,面试官可能会考察你的团队合作能力,特别是如何与内外部团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感。在回答问题时,强调你的全流程思维,以及如何确保设计在游戏中高品质、强趣味性的落地。最后,展示你对《三角洲行动》项目的热情和理解,表达你如何能够为团队带来独特的价值。

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