职位简介:
该职位主要负责根据角色原画设计3D角色模型,包括头部、身体及服装模型的制作,贴图处理以及LOD模型创建,并跟踪角色资产的落地过程,确保最终渲染效果达到要求。应聘者需具备2年以上相关经验,擅长风格化角色建模比例和贴图制作流程,拥有良好的美术审美,尤其擅长唯美类风格,熟悉游戏、二次元及动漫领域,同时需要具备团队合作精神、工作激情和抗压能力。工作地点位于上海。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出你在二次元风格角色建模方面的专业能力。详细描述你参与过的游戏项目中3D角色设计的具体工作,特别是那些展示你唯美风格处理能力的案例。量化你的成就,比如’设计了XX款游戏角色,提升了XX%的渲染效果’。你的技能部分应该明确列出3D建模软件(如Maya、ZBrush等)的熟练程度,以及贴图制作工具的使用经验。教育背景中如果有美术相关专业会加分,但更重要的是你的作品集链接,确保它包含你最优秀的二次元风格作品。
面试时,准备好展示你的作品集,并能够详细解释每个作品的设计思路和技术实现。面试官可能会考察你对二次元美学的理解,所以要对当前流行的二次元风格有独到见解。技术方面可能会问到建模流程优化、贴图制作技巧或渲染效果提升的具体方法。团队合作和抗压能力也是考察重点,准备一些在高压环境下完成项目的实例。着装方面可以商务休闲,但更重要的是表现出你对二次元文化的热情和专业态度。
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