腾讯 – 雪中悍刀行-资深战斗策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为雪中悍刀行项目的资深战斗策划,你将负责游戏内3C、角色等模块的设计与实现,包括角色战斗玩法和表现设计,并能在落地角色玩法的同时把控战斗中的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节。你需要熟练使用UE5引擎,通过编辑器、脚本和蓝图来配置落地角色3C、技能和玩法,并独立调试和迭代角色手感。同时,你将与程序和美术团队紧密协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。该职位要求3年以上ARPG或ACT游戏策划经验,对角色动作设计有极高敏感度,能清晰分析战斗表演细节,并具备美术审美和定量分析能力。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出自己在ARPG或ACT游戏战斗系统设计方面的经验,特别是参与过完整项目开发的经历。详细描述你在角色3C、战斗玩法设计方面的具体贡献,比如设计了哪些独特的战斗机制或角色动作系统。对于UE5引擎的使用经验要具体说明,包括使用编辑器、脚本和蓝图配置角色3C、技能和玩法的实际案例。如果你曾独立调试和迭代过角色手感,一定要量化成果,比如提升了多少百分比的操作流畅度或玩家满意度。简历中还应体现你对战斗表演细节的把控能力,可以举例说明你如何通过调整动作、特效、摄像机等元素提升了战斗表现力。最后,不要忘记展示你的跨团队协作能力,描述你如何与程序和美术团队合作优化工作流程。

面试时,面试官会重点考察你对战斗系统设计的理解和实践经验。准备几个你主导设计的战斗系统案例,详细说明设计思路、实现过程和最终效果。对于UE5引擎相关问题,要能演示你如何使用编辑器、脚本和蓝图配置角色3C和技能。面试中可能会要求你分析某个游戏的战斗系统,所以提前研究几款优秀的ARPG/ACT游戏,特别是它们的角色动作设计和战斗表现。当讨论战斗手感调试时,准备好具体的方法论和数据支持。面试官也会考察你的审美能力和定量分析能力,可以准备一些你如何平衡艺术表现和技术限制的案例。最后,展示你的团队协作能力,说明你如何与程序和美术团队高效沟通和合作。面试过程中,保持对战斗设计细节的热情和专业态度,这将给面试官留下深刻印象。

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