职位简介:
作为MMO品类新游的品牌创意视觉策划,你将负责基于项目全球发行策略进行品宣创意策划,规划具体物料需求并跟进本地化,同时统筹社区、运营活动、渠道等模块的物料需求。需要对接研发美术、内部设计团队和供应商,精准提出需求并确保不同类型素材的高效产出,基于发行模块应用场景给予素材产出建议,同时进行物料素材模块的费用管理确保流程合规。该职位要求3年以上游戏营销经验,熟悉游戏发行各模块和MMO品类,了解日韩欧美市场环境和文化审美趋势,具备清晰的思维逻辑、创意审美基础和跨团队沟通能力,有海外创意设计团队合作经验者优先,同时需要优秀英语能力以适应海外出差需求。
简历及面试建议:
在准备这份简历时,你需要特别突出你在游戏营销领域的专业经验,尤其是与MMO品类相关的项目经历。重点描述你参与过的全球发行项目,展示你对不同市场文化审美的理解。用具体数据说明你策划过的物料数量、覆盖的市场范围以及取得的营销效果。如果你有海外团队合作经验,一定要详细说明你在跨文化沟通中的角色和贡献。英语能力是硬性要求,记得在简历中明确标注你的英语水平,比如雅思/托福成绩或相关工作使用证明。视觉创意能力可以通过作品集链接来展示,选择最能体现你审美水平和创意能力的3-5个代表作。
面试时,面试官会重点考察你对MMO游戏市场的理解和创意策划能力。准备好分析1-2款成功MMO游戏的品牌营销案例,说明其在不同市场的差异化策略。你可能会被要求现场评估一些视觉素材,所以要提前熟悉日韩欧美市场的审美差异。跨团队协作是日常工作常态,准备几个你协调多方资源解决复杂问题的实例。英语能力测试可能会突然进行,建议提前准备英文自我介绍和1-2个英文案例描述。出差意愿也是考察重点,要表现出对国际化工作的积极态度。最后,带上你的作品集,但不要只是展示,要能讲述每个作品背后的策略思考和执行难点。
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