腾讯 – 和平精英-次世代3D硬表面设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为和平精英项目的次世代3D硬表面设计师,核心职责是采用PBR流程制作高品质模型,包括枪械、载具等硬表面设计,并负责资源导入引擎进行材质与贴图调试以确保最终效果。该职位要求四年以上相关经验,具备优秀的美术功底,能够精准还原原画设计,熟悉人体、枪械及载具结构,并精通max、maya、zbrush等主流3D软件及Unreal引擎。同时需要参与游戏开发全流程,管理外包资源,包括制定计划、进度跟进和品质把控,有AAA游戏开发经验者将更具竞争力。

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简历及面试建议:

在准备简历时,要特别突出你在硬表面建模方面的专业能力,尤其是枪械和载具这类复杂结构的制作经验。详细列出你参与过的AAA级游戏项目,并说明你在其中承担的具体职责,比如是否负责过从原画到最终引擎导入的全流程工作。对于软件技能,不要简单罗列,而是通过项目案例展示你如何运用max、maya或zbrush解决实际问题。外包管理经验是加分项,可以单独设立一个板块描述你如何协调外包团队,包括进度把控、质量反馈等具体工作。最后,如果你有射击游戏开发经验,一定要强调,这能体现你对岗位的独特理解。

面试时可能会重点考察你的技术实操能力,建议准备一个作品集,展示你最好的硬表面建模作品,特别是能体现PBR流程的案例。对于技术问题,要做好解释你建模流程的准备,比如高低模制作、材质调试等具体技术细节。面试官可能会模拟一个设计需求,考察你从原画到建模的转化能力,这时候要展示你的结构理解力和质感表达能力。关于外包管理,准备几个实际案例说明你如何处理进度延误或质量不达标的情况。最后,表现出对射击游戏的热情和理解,这能显示你与团队的契合度。记得穿着可以稍微休闲但专业,毕竟这是创意技术岗位。

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