腾讯 – 和平精英-高级关卡策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为和平精英-高级关卡策划,你将负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作,包括使用2D绘图软件设计关卡平面图,使用3D引擎搭建关卡白模,撰写关卡机制设计文档并跟进执行。你需要设计关卡内的所有元素,如情景氛围塑造和玩法原型创造,并对关卡最终体验负责,确保其满足设计目的和定位要求,在节奏、强度、时长、可玩性等方面达到预期。同时,你需要关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷等调优迭代关卡设计,确保目标用户满意度达到同类一流产品水平。职位要求本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关经验,热爱各类游戏尤其是射击类游戏,熟练使用2D绘图和3D引擎软件,有较强的图文表达能力和团队合作精神,参与过FPS/TPS游戏项目开发者优先。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出自己在射击类游戏关卡设计方面的经验,尤其是吃鸡类游戏。详细描述你参与过的FPS/TPS游戏项目,特别是那些已经上线的项目,说明你在其中的具体职责和贡献。列出你熟练使用的2D绘图和3D引擎软件,尤其是UE4的使用经验。附上你的作品设计稿、截图或链接,这是展示你实际能力的重要方式。强调你的图文表达能力,可以通过简历的排版和内容组织来体现你的逻辑性和易读性。不要忘记提到你对射击类游戏的深入理解和分析,这能展示你对行业的热情和专业洞察。

面试时,面试官会重点关注你的实际设计能力和对射击类游戏的理解。准备一些你过去设计的关卡案例,详细说明你的设计思路、遇到的问题和解决方案。展示你对关卡节奏、强度、时长等要素的把控能力,以及如何根据用户反馈和数据调优关卡。面试官可能会考察你的团队合作和沟通能力,准备一些你在团队中协作完成项目的例子。由于这个职位对UE4有偏好,如果你有相关经验,一定要重点强调。面试中可能会要求你现场分析一款射击游戏的关卡设计,提前准备一些你对和平精英或其他射击游戏的关卡分析会很有帮助。保持自信,展示你对游戏设计的热爱和专业态度。

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