职位简介:
作为《逆战:未来》高级视觉设计师(宣发向),你将主导游戏产品关键节点的宣发视觉创意方案,负责版本KV、卖点图等视觉设计工作,并参与游戏局内loading图、角色武器商业化等内宣视觉物料的创意与制作。你需要根据产品不同版本内容及玩法,结合整体美术调性,产出品牌视觉规范手册,同时指导合作伙伴高质量完成宣发物料。该职位要求2年及以上游戏视觉设计经验,对FPS及科幻射击品类有浓厚兴趣并具备相关研究,熟悉三维渲染、手绘插画等多种艺术表现形式及制作流程,能够针对产品卖点输出有效的视觉创意方案,并熟练掌握相关二维及三维软件。此外,你需要具备国际化审美、清晰的设计思维,以及良好的项目推动和沟通能力,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要特别突出与FPS及科幻射击品类相关的视觉设计经验,这是腾讯IEG团队非常看重的专业背景。详细描述你参与过的相关项目,特别是你负责的具体视觉设计工作,如KV设计、卖点图创作等。量化你的成果,比如’主导设计了某FPS游戏三个版本的KV,提升了30%的点击转化率’这样的表述会很有说服力。技术能力部分要明确列出你掌握的三维渲染软件(如Maya、3D Max等)和二维设计工具,并举例说明你如何运用这些工具完成高质量作品。此外,不要忽略展示你的国际化审美能力,可以通过描述你参考的全球设计趋势或跨文化设计案例来体现。最后,强调你的项目推动和团队协作经验,这是确保你能与腾讯大型团队顺畅合作的关键。
面试时,面试官会重点考察你对FPS及科幻射击品类视觉风格的理解深度。准备几个你研究过的成功案例,分析它们的美术风格特点和市场反响。你可能会被要求现场解读《逆战:未来》现有的视觉设计,所以提前研究游戏的美术风格并准备改进建议会很加分。技术能力方面,准备好讨论你最得意的作品,特别是那些运用了三维渲染技术的案例,解释你的创作思路和技术实现细节。面试官可能会测试你的应变能力,比如给你一个虚构的游戏版本主题,要求你快速构思视觉方案。这时要展示你的设计思维流程,从理解产品卖点、目标用户到具体视觉元素的选取。沟通环节要表现出你作为资深设计师的协作意识,分享你过去如何与策划、程序等跨部门合作的实例。最后,保持对行业趋势的敏锐度,讨论你关注的视觉设计新动向,这会体现你的持续学习能力。
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