腾讯 – 《Arena Breakout》-商业化运营策划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《Arena Breakout》商业化运营策划,你将负责这款FPS类手游海外版本的商业化体系设计,包括付费点、货币系统、道具体系、礼包系统等的策划与迭代,确保玩法体验与商业变现的平衡,并针对北美、拉美、东南亚等不同海外市场制定差异化商业化内容与节奏。你需要结合数据反馈和用户行为,制定各版本的商业化目标与收益方案,策划月度、季度节庆活动中的商业化内容,同时持续跟踪海外FPS类手游的商业化动向,为团队提供创新灵感与策略依据。该职位要求本科及以上学历,3年以上手游商业化策划经验,熟悉海外手游市场用户习惯,具备敏锐的市场洞察力和变现策略制定能力,有FPS游戏深度玩家经验者优先。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与FPS类手游商业化相关的具体经验。量化你的成就,比如你参与的商业化系统提升了多少ARPPU或付费率。详细描述你负责过的商业化系统设计案例,特别是涉及海外市场的项目。如果你有完整的海外项目上线经验,一定要明确标注项目名称、你的具体职责和取得的成果。对于FPS游戏深度玩家这一点,可以在兴趣爱好部分专门说明你的游戏时长和成就,这能展现你对产品的深刻理解。简历中应该用数据说话,比如’设计的通行证系统使付费率提升15%’这样的表述会比’负责通行证系统设计’更有说服力。

面试时,面试官会重点考察你对FPS游戏商业化的理解深度。准备几个你解决过的具体商业化问题的案例,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)来讲述。比如如何平衡游戏性和商业化需求,如何处理不同地区玩家的付费习惯差异等。面试中可能会让你现场分析一个竞品的商业化系统,所以提前研究几款主流FPS手游的商业化模式很有必要。当讨论数据时,要能清晰解释你如何通过数据分析来优化商业化策略。此外,作为FPS游戏深度玩家,你可能会被问到对《Arena Breakout》现有商业化系统的改进建议,所以提前体验游戏并做好功课很重要。

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