职位简介:
作为《元梦之星》高级玩法策划(非对称竞技),你将负责设计非对称竞技玩法,包括角色能力体系、地图机制及玩法内容,为玩家提供高质量的游戏体验。你需要根据叙事团队需求进行玩法包装,设计具有特色和可玩性的战斗或地图交互体验,并推进其落地实施。同时,你需要具备数据分析能力,对玩法持续打磨,提升游戏平衡性和玩家体验。职位要求你熟悉非对称竞技游戏的核心战斗机制和角色设计逻辑,具备3年以上游戏关卡或战斗策划经验,有成功上线项目者优先。能够利用引擎工具快速实现玩法原型验证或创意表达,熟悉UE4引擎的使用将是一个加分项。此外,你需要有一定的抗压能力,以及良好的沟通交流和协调能力。工作地点位于上海。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出与非对称竞技游戏相关的经验,特别是那些展示你对核心战斗机制和角色设计逻辑理解的案例。详细描述你参与过的游戏关卡或战斗策划项目,尤其是那些已经成功上线的项目,这将大大增加你的竞争力。如果你有使用UE4引擎的经验,务必在简历中明确提及,并举例说明你如何利用该工具进行玩法原型验证或创意表达。此外,展示你的数据分析能力,说明你如何通过数据驱动的方法优化玩法,提升游戏平衡性和玩家体验。简历中还应体现你的抗压能力和团队协作经验,因为这在游戏开发过程中至关重要。
面试时,准备深入讨论你对非对称竞技游戏的理解,包括你如何设计角色能力体系和地图机制以创造独特的玩家体验。面试官可能会要求你分析现有的非对称竞技游戏,并指出它们的优缺点。准备好展示你的UE4引擎使用经验,如果可能,带上一些原型或设计文档作为参考。面试中可能会涉及情景问题,测试你在压力下如何解决问题或与团队沟通。保持自信,清晰地表达你的设计思路和决策过程,同时展示你对玩家体验的深刻理解。记住,面试官不仅看重你的技术能力,还看重你的创造力和团队合作精神。
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