职位简介:
作为《三角洲行动》游戏AI开发工程师,核心职责是负责手游及端游的各类NPC、Bot及强化学习拟人AI的开发和优化,包括感知、寻路、动作、同步等系统的实现与调优,并与动作、策划团队紧密协作确保AI品质。需要主导AI数值分析体系的构建与迭代,同时解决性能瓶颈问题。该职位要求候选人具备2年以上Unreal Engine4/5开发经验,精通C++/蓝图编程及UE AI工具链,拥有扎实的计算机系统知识及算法基础,特别强调FPS游戏AI开发背景。此外需要热爱游戏行业,具备强自驱力和跨团队协作能力,能够全流程把控AI方案从设计到上线的各个环节。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG《三角洲行动》游戏AI开发工程师的简历时,需要重点突出三个维度:技术深度、项目经验和游戏理解。技术层面务必详细列出Unreal Engine的具体使用年限和版本,标注C++的熟练程度,特别是要展示对行为树、AI感知等专业工具的掌握情况。项目经验部分建议采用STAR法则描述,重点呈现FPS类游戏的AI开发案例,比如可以写’主导某FPS游戏NPC寻路系统优化,使路径计算效率提升40%’这样的量化成果。如果是非FPS项目,则需要强调AI系统的通用技术迁移能力。特别提醒要在简历开篇的个人简介中就明确表达对游戏开发的热爱,这是腾讯游戏岗位非常看重的特质。最后别忘了列出参与过的游戏作品,哪怕是个人作品或mod开发,这能直观体现你的游戏素养。
面试时将重点考察技术实现能力和问题解决思路。建议准备3-5个能展现你AI系统开发全流程能力的案例,比如从需求分析到最终上线的完整故事。技术面可能会要求现场编写简单的行为树逻辑或优化一段AI代码,平时要多练习LeetCode中等难度以上的算法题。行为面试环节要特别注意’热爱游戏’这个隐性指标的考察,面试官可能会让你分析《三角洲行动》Demo中AI的设计优缺点,或者对比主流FPS游戏的AI差异。建议提前研究腾讯近期FPS作品中的AI特点,准备2-3个有针对性的改进建议。遇到系统设计题时,要主动询问性能指标和约束条件,展现出工程化的思维方式。最后记得带一个能展示你技术热情的小物件,比如自己开发的AI demo或技术博客,这往往能成为面试的加分项。
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