腾讯 – 无畏契约手游-动效设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为无畏契约手游的动效设计师,你将负责定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关界面动态表现,包括预研效果设计和商业化内容创意设计。你需要对运动节奏设计和分镜概念有独特见解,能产出高质量创意设计,并具备与开发团队配合的能力,确保引擎内动效表现品质,平衡效果和性能需求。同时需要跟进合作伙伴的设计质量,保证设计落地的一致性。该职位要求5年以上相关经验,动画/特效设计类相关专业优先,需要较强的美术功底和创新能力,熟练掌握AE等设计工具,并具备良好的沟通能力以推动上下游流程。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要重点突出游戏动效设计方面的专业经验。首先详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些与手游界面动效相关的案例,说明你在其中承担的具体职责和取得的成果。对于工具技能的描述要具体,不要简单写’熟练使用AE’,而是可以写’使用AE制作了XX游戏的界面转场动画,优化了30%的性能表现’。教育背景方面,如果是动画或设计相关专业一定要强调,这在这个职位上是个加分项。特别要注意展示你对运动节奏和分镜设计的理解,可以准备一个作品集链接,展示你最具创意的动效设计案例。最后别忘了强调你的沟通协作能力,列举你与开发团队合作的具体案例,比如如何解决动效实现中的技术难题。

面试时,面试官会特别关注你的专业能力和项目经验。准备3-5个你最满意的动效设计案例,能够详细说明设计思路、实现过程和技术难点。对于创意能力部分,可能会让你现场分析一个游戏界面的动效并提出改进建议,所以提前研究几款热门手游的界面动效很有必要。技术实现方面要做好回答性能优化问题的准备,比如如何在不影响视觉效果的前提下减少资源占用。沟通能力也是考察重点,准备好讲述你如何协调不同团队确保设计落地的故事。最后,展示你对行业趋势的关注,可以谈谈你最近观察到的优秀动效设计案例或新技术应用。记得带上你的作品集,最好是能在移动设备上直接展示的格式。

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