职位简介:
作为腾讯IEG的3A级开放世界-资深关卡策划,你将负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性,同时建立项目关卡设计开发的规范流程并总结方法论,参与大世界玩法的设计和制作,包括地图事件、怪物布置和谜题设计等,并跟进用户研究及玩家体验以持续优化设计。该职位要求3年以上游戏关卡设计经验,至少负责过一款上线mmorpg或3A主机游戏的关卡设计,需提供独立创作的关卡作品或游戏DEMO,对开放世界有强烈兴趣和深刻思考,熟悉相关游戏设计思路,有开放世界LD经验或3A游戏关卡设计经验者优先,同时具备UE4引擎使用经验者更佳,并需要有良好的团队合作意识和跨岗位沟通能力,能够创新和抗压。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG3A级开放世界关卡策划职位的简历时,你需要特别突出几个关键点。首先务必详细列出你参与过的3A级或MMORPG游戏项目,特别是你负责的具体关卡设计工作,包括关卡规模、设计理念和实现方法,用数据说话会更有说服力,比如’设计了包含50个交互点的开放世界区域,玩家留存率提升15%’。其次一定要附上你的作品集链接或Demo,这是硬性要求,没有的话可能直接失去机会,作品集要展示你从概念到实现的全过程,包括白模、设计文档和最终效果对比。第三要体现你对开放世界的独特理解,可以简要描述你研究过的经典开放世界游戏及其设计亮点,展示你的思考深度。最后别忘了强调你的UE4使用经验,如果没有也要表达你快速学习新引擎的能力。
面试腾讯的3A级开放世界关卡策划时,准备充分的作品讲解至关重要。面试官会深入询问你作品集中的具体案例,所以要对每个作品的创作背景、设计决策、遇到的问题及解决方案都了如指掌,最好准备1-2个失败案例和你的反思。技术方面可能会考察你对UE4引擎的掌握程度,特别是关卡编辑器的使用技巧,如果没有相关经验要诚实地说明你的学习计划。开放世界设计理念是考察重点,准备好讨论你心目中理想的开放世界应该具备哪些元素,如何平衡自由度和引导性,如何处理玩家动线等核心问题。团队协作能力也是腾讯看重的,准备一些你与其他岗位(如程序、美术)高效合作的实例。最后,腾讯注重创新,可以准备1-2个你认为现有开放世界游戏可以改进的设计点子,展示你的创意能力。
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