职位简介:
作为《穿越火线手游》资深3D特效设计师,你将负责使用粒子系统和材质系统制作高品质游戏特效,并负责特效效果的调优与沟通,同时跟进外包资源的品质和进度,与美术团队、策划、程序及TA紧密合作。该职位要求3年以上2D或3D游戏特效制作经验,美术设计专业背景优先,需精通Unity和UE4引擎的粒子与材质系统,具备扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有深刻认识,并具备较强的学习能力和团队适应能力,工作认真负责,善于沟通,能承受高强度工作压力。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在游戏特效制作领域的专业经验和技能。详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些使用了Unity或UE4引擎的项目,并说明你在其中负责的特效制作部分。强调你对粒子系统和材质系统的掌握程度,以及你使用过的特效制作辅助软件。如果有美术设计专业背景,务必在显眼位置标明。此外,展示你的审美能力和色彩感觉,可以通过附上作品集链接或简要描述你的设计理念来实现。在描述工作经历时,不仅要列出职责,还要量化成果,比如优化了多少特效效果,提高了多少工作效率等。最后,别忘了提及你的团队合作经验和沟通能力,这是腾讯非常看重的素质。
面试时,面试官会重点关注你的专业技能和团队协作能力。准备充分的技术问题回答,特别是关于粒子系统和材质系统的具体应用案例。你可以提前准备一些特效制作的案例,展示你的设计思路和实现过程。面试官可能会问及你如何处理高压工作环境下的挑战,准备好具体的例子来说明你的应对策略。此外,腾讯非常注重团队合作,所以准备好分享你与其他部门(如策划、程序)合作的经历,展示你的沟通和协调能力。在面试过程中,保持自信但谦逊的态度,展示你对游戏特效设计的热情和持续学习的意愿。最后,记得带上你的作品集,这是最能直观展示你能力的方式。
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