职位简介:
作为3D动画专家,你将负责游戏中角色与怪物的动画制作,包括战斗、表演动画及过场动画制作,需通过分镜或原著参考还原3D动画,并跟进外包进度。该职位要求3年以上游戏/影视动画经验,具备良好的pose塑造能力和节奏感,有横板动作游戏项目经验者优先,同时需要一定的招式设计能力、镜头语言理解及IP原著还原与二次创作能力,熟练使用maya或max的动画模块,了解UE4或U3D引擎,并对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术敏感,有美术外包管理经验者更佳。工作地点为上海。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在3D动画领域的专业经验,特别是与游戏相关的项目经历。详细列出你参与过的游戏项目,尤其是横板动作游戏,说明你在其中的具体职责和贡献。强调你的动画制作能力,包括角色和怪物的战斗与表演动画制作,以及过场动画的制作经验。如果有IP原著还原的经验,一定要详细描述,展示你如何提取角色性格与招式进行二次创作。此外,列出你熟悉的软件工具,如maya或max的动画模块,以及你对UE4或U3D引擎的了解程度。如果有美术外包管理经验,也要在简历中明确提及,这将是一个加分项。最后,不要忘记展示你的沟通能力和学习能力,这些都是面试官非常看重的软技能。
在面试中,面试官会重点关注你的动画制作能力和项目经验。准备好展示你的作品集,特别是那些能够体现你pose塑造能力、节奏感和招式设计的作品。面试官可能会询问你如何处理复杂的动画需求,如四足、鸟类、鱼类的怪物动画制作,因此你需要准备好具体的案例来说明你的工作流程和解决问题的方法。此外,面试官可能会测试你对镜头语言的理解,以及对IP原著的还原能力,因此要准备好相关的知识和经验分享。在面试过程中,展示你对新技术的敏感度和学习能力,以及你在团队合作和外包管理中的沟通能力。最后,保持自信和专业,展示你对游戏动画的热情和承诺。
在线咨询
提示:由 AI 生成回答,可能存在错误,请注意甄别。