职位简介:
作为腾讯IEG的3A开放世界-UE5资深客户端开发(Gameplay),你将负责针对策划需求进行Gameplay框架及功能设计,实现稳定可维护的功能并提供完整解决方案,包括编辑器、检查机制、性能优化等支持。你需要主动研究并解决Gameplay中的痛点问题,同时配合工具程序完善策划工作链。该职位要求扎实的计算机编程基础,三年以上C++使用经验并熟练使用脚本语言,具备主流商业引擎特别是UE的使用经验,熟悉引擎特性和工具原理。特别需要玩法模式架构能力以支持低成本量产玩法模式,以及关卡玩法及编辑方案设计能力,包括地形、布怪、AI等关卡信息编辑。同时需要掌握状态同步或DS同步模式,支持前后台统一代码并具备作弊防范能力。在开发过程中还需考虑策划的可编辑和调试需求。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要重点突出与UE5引擎相关的开发经验,特别是Gameplay系统架构方面的实际项目经历。详细描述你参与过的3A级游戏项目,说明你在其中的具体职责和贡献,尤其是与职位要求直接相关的部分。对于C++和脚本语言(如Lua)的使用经验,不要简单地列出年限,而是通过具体的项目案例来展示你的技术深度和解决问题的能力。如果你有UE引擎的使用经验,务必详细说明你熟悉的引擎特性和工具,以及你如何利用这些特性优化Gameplay体验。对于同步模式和作弊防范等专业性较强的要求,可以通过描述你解决过的实际问题来体现你的技术实力。简历中还应包含你在团队协作中的角色,特别是与策划人员合作的经验,这能展示你理解并满足策划需求的能力。
面试准备时,你需要深入理解UE5引擎的核心特性和Gameplay系统架构的最佳实践。准备好讨论你过去的项目经验,特别是那些涉及复杂Gameplay系统设计和实现的案例。面试官可能会询问你如何处理特定的技术挑战,如同步问题或性能优化,因此你需要准备具体的解决方案和思考过程。对于脚本化和编辑器开发的问题,可以通过展示你如何提高策划工作效率来体现你的价值。同时,准备好讨论你在团队中的协作方式,特别是与策划和非技术人员的沟通策略。面试中可能会涉及技术方案的现场设计,因此保持清晰的逻辑思维和表达能力至关重要。最后,展示你对游戏开发的热情和对3A开放世界游戏的深刻理解,这将有助于你在众多候选人中脱颖而出。
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