腾讯 – 雪中悍刀行-资深场景原画设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为腾讯IEG《雪中悍刀行》项目的资深场景原画设计师,你将负责游戏地图、建筑和道具的原画设计,制定设计模版和规范,并根据游戏世界观和玩法需求设计环境概念,包括气氛图和关键艺术资产。你需要具备高画质游戏场景原画经验,全面理解场景概念设计原则,尤其擅长国风及建筑景观设计,并掌握3D辅助设计软件。同时,你将与策划和场景组长紧密合作,通过良好的沟通能力整合多方需求,确保设计品质,并协助3D团队迭代场景表现。工作地点位于广州。

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简历及面试建议:

在准备简历时,你需要重点突出与游戏场景原画设计相关的专业经验和技能。首先,确保详细列出你参与过的高画质游戏项目,特别是那些与国风或建筑景观设计相关的作品。使用具体的数据和成果来量化你的贡献,比如’设计了XX个主要场景,提升了游戏整体美术品质’。其次,在技能部分,除了传统的绘图软件如Photoshop,特别强调你掌握的3D辅助设计工具,如Blender,并说明你如何运用这些工具提升设计效率或效果。此外,可以附上作品集链接或精选几张最能展示你国风场景设计能力的作品,让面试官一眼就能看到你的专业水准。最后,不要忘记提及你在团队协作和跨部门沟通方面的经验,因为这是一个需要与策划和3D团队紧密合作的职位。

面试时,面试官很可能会通过你的作品集来评估你的设计能力和风格契合度。准备好详细讲解你作品集中的几个关键项目,特别是那些与国风场景或建筑景观相关的设计。解释你的设计思路、面临的挑战以及如何解决这些问题。面试官可能会询问你如何平衡艺术表现和游戏玩法需求,或者如何处理来自不同部门的反馈意见,因此要提前思考这些问题的答案。此外,由于职位要求对游戏引擎和场景制作流程有所了解,你可能会被问到技术相关问题,比如如何优化设计以适应引擎限制或提升游戏性能。在回答时,尽量结合具体案例说明你的专业知识和实践经验。最后,保持开放和合作的态度,因为团队协作能力是这个职位的重要考察点之一。

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