职位简介:
作为腾讯IEG《雪中悍刀行》项目的资深3D角色设计师,你将负责武侠游戏角色从概念到落地的全流程制作,包括制定角色制作标准流程、独立完成高精度角色建模与材质制作,并指导团队成员工作。需要与TA协作优化角色材质效果,审核供应商提交的资产质量,同时持续引入先进制作技术提升团队效率。该职位要求5年以上游戏角色制作经验,主导过至少2款上线项目,精通3ds Max/Maya、ZBrush等三维软件全流程操作,具备扎实的人体解剖学知识及UE引擎对接经验,能够理解玩法需求对美术的限制,工作地点位于广州。
简历及面试建议:
在准备腾讯这个资深3D角色设计师职位的简历时,你需要特别突出武侠游戏领域的专业积累。首先在项目经验部分,不要简单罗列参与过的游戏项目,而要详细描述你在武侠题材项目中承担的具体角色设计工作,比如’主导《XX武侠手游》主角及重要NPC的3D角色设计,完成从原画解读到引擎落地的全流程制作’。技术能力展示要超越软件列表,举例说明你如何运用ZBrush实现特定武侠服饰的雕刻细节,或如何通过Substance Painter制作写实布料材质。记得量化你的贡献,比如’优化角色拓扑结构使面数减少30%同时保持视觉精度’。特别要设立专门板块展示你对人体解剖学的研究成果,可以是相关培训经历或作品集链接。若有供应商管理经验务必单独强调,这是区别于普通设计师的关键点。最后附上作品集时,建议包含高模/低模对比图、UV拆分案例以及引擎最终效果截图,全面展示技术实力。
面试腾讯这个职位时,技术能力考察会贯穿始终。你可能会被要求现场分析提供的角色模型存在哪些拓扑问题,或解释特定武侠服饰的材质制作思路。准备几个解决过复杂技术难题的案例,比如如何平衡骨骼绑定限制与设计需求。当讨论人体解剖知识时,不妨主动展示你对武侠动作设计中肌肉动态的理解,这能体现你的专业深度。团队协作方面,面试官会关注你与TA、策划的沟通方式,提前准备跨部门协作的成功案例。对于供应商管理问题,要展示你的质量标准把控方法,比如如何制定检查清单。遇到技术方案讨论时,不要急于给出答案,可以先询问项目具体需求和限制条件,这能体现你的专业思维。最后记得带一个Pad展示动态作品,比静态图片更有说服力。
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