职位简介:
作为和平精英项目的资深特效设计师,你将负责游戏中各类特效的制作,包括技能、枪械、载具和场景特效,并确保与策划和程序团队的高效沟通。你需要熟练掌握UE5 Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,同时运用Embergen、Photoshop、3DsMax、AE等辅助工具进行创作。该职位要求3年以上游戏特效经验,擅长科幻写实风格,有FPS项目经验者优先,并需要具备外包资源审核和团队培养的能力,以及对TA技术的理解,能够快速学习和应用新技术。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要突出展示与游戏特效设计相关的专业经验和技能。首先,确保详细列出你参与过的游戏项目,特别是那些采用了科幻写实风格的作品,并明确你在这些项目中的具体贡献。如果你有FPS游戏开发经验,这将是很大的加分项,务必重点强调。其次,技术能力部分要清晰地展示你对UE5 Niagara粒子特效模块和引擎材质系统的掌握程度,包括你使用这些工具完成的具体案例。如果你熟悉Houdini或其他特效工具,也要一一列出。此外,不要忘记提及你在外包资源管理和团队协作方面的经验,这能体现你的综合能力。最后,如果你有任何关于TA技术理解或算法逻辑方面的经验,也要在简历中适当体现,这能展示你的技术深度。
面试时,面试官很可能会重点考察你的技术能力和项目经验。准备好详细介绍你参与过的特效设计项目,特别是那些与科幻写实风格相关的案例。你可以提前准备一些作品集或演示视频,直观展示你的设计成果。技术方面,面试官可能会询问你关于UE5 Niagara粒子特效模块的具体使用经验,以及你如何解决在特效制作过程中遇到的技术难题。因此,复习一下这些工具的核心功能和使用技巧是非常必要的。此外,面试官可能会考察你对TA技术的理解,所以准备好讨论材质渲染和粒子系统的算法逻辑。沟通能力也是重点考察项,面试官可能会模拟一些与策划或程序团队的协作场景,测试你如何清晰传达设计意图并解决分歧。最后,展示你对外包资源管理的经验和能力,这将体现你在团队中的领导潜力。
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