职位简介:
作为腾讯IEG创新大世界SOC项目的特效原画设计师,你将与主美及特效负责人紧密合作,负责为3D特效提供特效图形及关键帧设计,并推进日常开发工作。该职位要求你擅长风格化的特效绘制,具备坚实的绘画技巧和良好的色彩感,同时需要高超的创造力与创新设计感。你需要对3D特效制作流程及引擎工作原理有一定了解,并具备快速表达想法的能力。此外,良好的沟通能力、自学能力及对游戏开发的热情也是必备素质。工作地点位于深圳。
简历及面试建议:
在准备简历时,你需要特别突出风格化特效设计方面的经验。首先,作品集是重中之重,建议精选3-5个最能体现你风格化特效设计能力的案例,特别是卡通风格的作品。每个案例应附上简短的说明,解释你的设计思路和实现过程。其次,在技能描述部分,除了常规的绘画技巧外,要明确列出你熟悉的特效风格类型,特别是主流卡通特效风格的经验。如果你有任何3D特效制作或引擎相关的工作经验,哪怕只是基础了解,也要明确标注出来。最后,在个人经历部分,可以适当描述你如何快速表达想法并推进项目的案例,这能很好地展示你的执行力和沟通能力。
面试时,面试官会重点关注你的专业能力和团队协作意识。准备3-5个能展示你最佳特效设计作品的案例,并准备好详细讲解每个案例的设计过程、遇到的挑战和解决方案。面试中可能会要求你现场进行简单的特效构思或草图绘制,所以可以提前练习快速表达想法的能力。关于技术问题,可能会询问你对3D特效制作流程的理解,以及如何将2D设计转化为3D特效的经验。此外,准备好分享你在团队中如何与主美、特效负责人协作的具体案例,展示你的沟通能力和主动性。最后,表现出对游戏开发的热情和对持续学习的积极态度会给面试官留下深刻印象。
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