职位简介:
作为腾讯IEG Future项目的游戏策划,你将负责游戏系统或玩法的全面设计,包括核心玩法、目标成长、社交、商业化和资源循环等模块,并输出详细严谨的系统文档,在开发周期内有效控制设计目标、数据表格、交互视觉和音效等要素。你需要与其他策划、美术、程序团队紧密协作确保高质量实施,同时通过竞品分析、市场调研和测试反馈持续优化游戏体验。该职位要求本科以上学历及3年以上策划经验,熟练掌握Unreal Engine和游戏开发流程,具备独立设计能力,并保持对游戏市场的敏锐洞察力。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG游戏策划的简历时,你需要特别突出三个关键维度:技术能力、设计经验和市场敏感度。首先,确保在专业技能部分明确列出Unreal Engine的使用经验,特别是蓝图系统的掌握程度,如果有实际项目经验一定要详细说明你负责的具体模块和成果。其次,在项目经历部分要重点展示完整的游戏系统设计案例,从核心玩法到外围系统的设计思路,最好能用量化的数据说明你的设计带来的用户留存或商业化效果提升。最后,不要忘记体现你对游戏市场的持续关注,可以在兴趣爱好或个人评价部分巧妙融入你对热门游戏类型的见解和趋势判断。记住,腾讯这样的大厂每天收到大量简历,你的简历需要在10秒内让HR看到与职位要求高度匹配的关键词。
面试腾讯游戏策划岗位时,你需要做好技术、设计和协作三个层面的准备。技术方面,可能会被要求现场分析一个游戏系统或解释某个Unreal Engine功能的实现原理,建议提前复习引擎基础知识并准备1-2个你解决过的技术难题案例。设计层面,面试官很可能会给你一个假设场景要求现场设计游戏机制,这时候要展示系统化思维,从玩家体验、商业化平衡到技术可行性全面考虑,同时注意表达的逻辑性和结构化。团队协作方面,准备好具体案例说明你如何跨部门推动设计方案落地,特别是遇到阻力时的解决方法。整个面试过程中要自然流露出对游戏的热爱,但切记不要变成单纯的游戏体验分享,时刻将讨论聚焦在专业设计能力上。
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