腾讯 – 《穿越火线手游》资深3D武器设计师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《穿越火线手游》资深3D武器设计师,你将负责制作高品质的武器3D模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和性能表现,需要熟练使用Maya、zbrush等硬表面建模软件,并具备Unity引擎适配能力。同时需要配合原画、动画、特效等上下游模块协作,负责外包资产的监修和团队培养,确保项目按时高质量完成。该职位要求具备扎实的武器原理知识、出色的审美能力和硬表面3D表达能力,能够准确理解原画并将其转化为3D模型,同时注重规范流程把控,善于团队沟通协作。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出FPS游戏武器设计的专业经验。首先在作品集部分,精选3-5个最能展示你武器设计能力的作品,特别是那些已经上线的FPS游戏项目案例。对于每个项目,要详细说明你负责的具体工作内容,比如高低模制作、贴图绘制、引擎适配等全流程参与度。技术能力部分要明确列出你精通的建模软件(Maya/zbrush/fusion360/plasticity)和Unity引擎经验,用具体项目证明这些技能的实际应用。管理经验也很重要,如果你有带领外包团队或监修外包资产的经验,一定要用数据和成果来体现,比如’管理10人外包团队,提升资产交付效率30%’这样的量化表述。最后,不要忘记展现你对武器原理的专业理解,可以在简历中适当加入一些武器结构分析或设计思路的说明,这会让面试官看到你的专业深度。

面试时,面试官会重点考察你的专业能力和项目经验。准备3-5个完整的武器设计案例,从原画理解到最终落地的全流程讲解,特别要强调你在设计过程中的技术难点和解决方案。对于技术问题,可能会要求现场分析武器原画并讲解建模思路,或者讨论PBR材质的表现技巧。团队协作方面,准备好具体案例说明你如何与原画、动画、特效等其他模块配合,以及处理跨部门沟通的经验。外包管理能力也是考察重点,要准备具体案例说明你如何制定验收标准、提升外包团队效率等实际问题。最后,面试官可能会考察你对《穿越火线》现有武器系统的理解,建议提前研究游戏中的武器设计风格和技术特点,准备一些改进建议或创新想法,展示你对项目的了解和热情。

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