职位简介:
作为腾讯IEG的游戏AI产品策划,你将负责AI+UGC产品方向的规划与落地,探索并构建玩家自定义NPC、地图、任务等功能,并与算法团队合作推动AI生成能力在游戏UGC中的应用。你需要与游戏研发、引擎工具链、用户运营等团队协作保证产品体验闭环,同时持续关注AIGC与游戏社区的发展趋势以推动产品演化。该职位要求3年以上相关产品经验,对AI、游戏、工具产品有深入理解,熟悉一到两个游戏UGC平台,并对AI NPC、地图自动生成、剧情任务编辑等方向有浓厚兴趣或有实战经验,具备优秀的沟通协作和项目管理能力。有AI领域背景或游戏策划、关卡设计、剧情撰写等经历者优先。工作地点在深圳。
简历及面试建议:
在撰写简历时,你需要突出自己在游戏UGC平台和AI技术应用方面的经验。首先,详细列出你参与过的与游戏UGC相关的项目,尤其是那些涉及AI NPC、地图自动生成或剧情任务编辑的项目。如果你有使用Roblox、Minecraft等平台的经验,务必明确标注。其次,强调你在AI领域的背景,比如是否使用过大语言模型或多模态生成技术,是否有Prompt Engineering的经验。如果有游戏策划、关卡设计或剧情撰写的经历,也要重点描述,这些都能为你的简历加分。最后,不要忘记展示你的沟通协作和项目管理能力,可以通过具体的案例来说明你如何跨部门与算法、技术、美术、策划等团队合作。
在面试中,面试官会重点关注你对游戏UGC平台和AI技术的理解。准备时,你可以深入研究Roblox、Minecraft等平台的UGC功能,并思考如何将AI技术应用于这些平台。面试中可能会问到你对AI NPC、地图自动生成或剧情任务编辑的看法,因此你需要准备一些具体的想法或案例。此外,面试官可能会考察你的沟通协作能力,你可以提前准备一些跨部门合作的成功案例。在回答问题时,尽量结合自己的实际经验,展示你对游戏和AI技术的热情。最后,保持自信和积极的态度,面试官会更看重你的潜力和学习能力。
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