职位简介:
作为腾讯IEG的游戏音频策划,你将深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B等),以玩家视角全面评估枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频及UI提示等关键场景的音频表现,对比分析设计目标与实际效果,主导建立可量化的音频评估体系并持续迭代评测手册与基准库,同时需要与音频策划、游戏策划、程序、QA及运营团队紧密协作推动体验优化。该职位要求本科以上学历,具备音频策划/测试或音效设计经验,特别是射击或动作游戏音频迭代经验,熟悉射击游戏核心音频设计要点及评价方法,并需要展现出积极主动的团队协作精神,能够运用场景化案例与数据有效说服跨职能团队。
简历及面试建议:
在准备腾讯游戏音频策划的简历时,你需要特别突出射击游戏音频领域的专业经验。首先确保学历背景清晰标注,如果毕业于音频相关专业更佳。重点描述参与过的射击游戏项目经验,详细说明你负责的具体音频内容,比如’主导XX射击游戏中枪械音效的迭代设计,通过频谱分析优化了不同距离下的音效衰减曲线’这类具象化描述。量化成果特别重要,可以写’建立了包含30+评估维度的音频质量基准库,使版本验收效率提升40%’。团队协作案例也要着重呈现,例如’协调5个职能团队完成3D音频方案落地,推动整体音频评分从7.2提升至8.5’。记得在专业技能部分明确列出Wwise、FMOD等音频中间件工具掌握程度,以及空间音频、3D音频等专业技术词汇。
面试时将重点考察你对射击游戏音频设计的专业理解和问题解决能力。准备3-5个你处理过的典型音频问题案例,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化表达,比如’在XX项目中遇到脚步声定位不准的问题,我通过重新设计HRTF参数并在不同材质表面增加特征频段,最终使测试玩家定位准确率提升65%’。面试官可能会让你现场分析一段游戏音频或设计解决方案,建议提前研究主流射击游戏的音频设计特点。跨团队协作能力是另一个考察重点,准备一些你如何说服程序或策划团队采纳音频方案的实例,展现数据驱动思维。可以主动询问腾讯当前项目的音频技术栈和面临的挑战,表现出解决问题的热情。记得带一个包含你作品集的U盘,有条件的话准备1-2个对比演示片段会更直观。
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