腾讯 – 《使命召唤手游》-3D场景设计师-新星引力计划 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《使命召唤手游》3D场景设计师,你将负责3D场景的地编工作,包括地貌制作、氛围光照调优、资源整合及资产制作,并与客户端团队紧密协作确保地图性能达标,同时与PM、策划和原画保持沟通保证版本顺利交付。该职位要求具备扎实的美术功底和时尚审美,1年以上写实类3D地编经验,熟练掌握Maya/Max、ZB、SP等专业软件,热爱游戏特别是FPS类型,并具有良好的沟通能力和团队合作精神。应聘时需提交作品集。

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简历及面试建议:

在准备这份3D场景设计师职位的简历时,你需要特别突出几个关键点。首先,作品集是重中之重,务必精选最能展示你写实风格3D场景设计能力的作品,特别是那些体现地貌制作、光照调优和资源整合的项目。其次,详细列出你掌握的软件技能,尤其是Maya/Max、ZB、SP等专业工具的使用经验,如果有Unity3D项目经验一定要单独强调。在描述工作经历时,重点说明你参与过的完整项目开发流程,特别是FPS类游戏项目经验会大大加分。此外,不要忘记展示你的审美能力和美术功底,可以通过描述你在项目中如何解决具体的设计挑战来体现。最后,记得在简历中适当体现你的团队协作能力和沟通技巧,这些都是这个职位明确要求的软技能。

面试时,面试官会从技术能力和团队适配性两个维度来评估你。技术方面,准备好详细讨论你的作品集,特别是那些展示写实风格3D场景设计的案例,要能清晰解释你的设计思路和技术实现方法。可能会被要求现场分析某个游戏场景的设计优劣,所以提前研究《使命召唤》系列游戏的场景设计特点很有必要。团队协作方面,准备好分享你与客户端、策划等跨部门合作的具体案例,说明你如何平衡艺术表现和技术限制。面试中可能会遇到压力测试,考察你在紧迫工期下的应对能力,所以提前准备几个展示你抗压能力的职场故事。着装方面,游戏行业通常比较随意,但腾讯作为大公司,建议选择商务休闲风格以展现专业态度。

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