腾讯 – 《穿越火线手游》系统策划(活跃) 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《穿越火线手游》系统策划(活跃),你将主要负责设计局外活跃系统及活跃活动,深入分析玩家活跃行为、系统渗透和玩法参与等数据并实施优化方案,同时需要与开发、视觉、交互等团队紧密协作确保功能落地。该岗位要求应聘者具备良好的逻辑思维和数据分析能力,拥有沟通和团队协作能力,特别欢迎对FPS或其他竞技手游/端游有热情,并对市面主流FPS产品有深入体验经历的候选人。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要重点突出与游戏策划相关的经验,特别是任何涉及系统设计或数据分析的项目经历。如果你有游戏行业经验,一定要详细描述你参与过的游戏系统和功能设计工作。即使没有直接经验,也可以强调你在游戏体验方面的深度,比如记录你玩过的FPS游戏时长、段位成就等量化数据。简历中应该包含你对游戏系统的理解案例,比如分析某个游戏的活跃系统设计优劣。团队协作能力也很重要,可以举例说明你在跨部门合作中的贡献。记得在兴趣爱好部分明确列出你熟悉的FPS游戏,这可能是筛选简历的重要标准。

面试准备时,你需要深入研究《穿越火线手游》现有的活跃系统,准备一些改进建议。面试官很可能会让你分析一个你熟悉的FPS游戏的活跃系统设计,所以提前准备几个案例分析是必要的。数据能力是考察重点,可能会被问到如何设计数据埋点或分析特定数据来优化系统。准备好展示你的逻辑思维能力,比如被问到如何设计一个新活跃活动时,要能清晰阐述设计思路和目标。团队协作问题也经常出现,可以准备一些处理跨部门协作冲突的案例。最后,确保你能流畅地讨论你对FPS游戏的理解和热情,这往往是决定性的加分项。

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