职位简介:
作为《三角洲行动》叙事策划,核心职责是参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施,同时负责游戏核心系统和玩法如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达。需建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求,并协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。该职位要求本科以上学历,5年以上相关工作经验且有成熟上线的内容型项目经验,了解熟悉射击游戏并具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求,熟练掌握UE配置、资源管理、版本效果提升者优先,同时需具有良好的英文交流能力及国际化视野,具备优秀的团队合作意识和学习能力、沟通能力及责任心。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在游戏叙事设计方面的经验,尤其是射击游戏领域的相关项目。详细描述你参与过的成熟上线项目,说明你在其中的具体职责和贡献,比如负责哪些文案内容的设计与创作,如何确保高品质的内容表达。如果你有UE配置的经验,务必在简历中明确提及,这是腾讯非常看重的技能点。此外,国际化视野和英文能力也是加分项,可以在简历的教育背景或技能部分加以强调。建议用数据或具体案例来展示你的成就,比如你设计的叙事内容提升了多少用户留存率或获得了哪些好评。
面试时,面试官会重点考察你对射击游戏叙事的理解和实际操作能力。准备几个你参与过的射击游戏叙事设计案例,详细说明你的设计思路、遇到的挑战以及如何解决的。由于这个职位需要与多个团队协作,面试官也会考察你的沟通能力和团队合作意识,准备一些你如何与其他部门协作完成项目的例子。UE配置相关的技术问题可能会被问到,确保你能够解释清楚你在这方面的经验。英文交流能力可能会通过现场对话或书面测试来考察,提前准备一些游戏行业相关的英文术语和表达。最后,展示你对《三角洲行动》的理解和热情,说明你为什么适合这个项目。
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