腾讯 – 《王者荣耀世界》游戏2D美术设计-场景/单体 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《王者荣耀世界》游戏2D美术设计-场景/单体,你将参与世界观概念的呈现设计和创作,根据主线剧情设计关键场景,并对场景与场景单体进行设计,同时探索游戏IP的调性与美学。你需要具备较强的概念设计能力与美术把控力,擅长融合不同的美学类型,如现代与古典、科幻与幻想等,并了解概念呈现的逻辑与流程。优先考虑有1-3年以上概念设计从业经验,特别是东方美学题材(非仙侠)或现代幻想类作品经验的候选人。工作地点在上海。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要突出你的概念设计能力和美术把控力,特别是你在场景和单体设计方面的经验。详细描述你参与过的项目,尤其是那些涉及世界观概念呈现和关键场景设计的项目。如果你的作品集中有融合不同美学类型的案例,如现代与古典、科幻与幻想等,务必在简历中强调这一点。此外,如果你有东方美学题材或现代幻想类作品的经验,一定要单独列出,因为这些是面试官特别看重的点。简历中的作品集链接或附件应该展示你最优秀的作品,特别是那些能够体现你场景情绪表现力和审美能力的作品。

在面试中,面试官会重点关注你的概念设计能力和美术把控力,以及你对不同美学类型的理解和融合能力。准备一些你过去项目的详细案例,特别是那些涉及世界观概念呈现和关键场景设计的项目。面试官可能会问你如何平衡不同的美学类型,或者如何在设计中体现场景的情绪。准备好回答这些问题,并展示你对东方美学和现代幻想类作品的深入理解。此外,面试官可能会考察你对游戏IP调性与美学的长期探索能力,所以准备一些你对未来美学趋势的看法和想法。面试时带上你的作品集,并准备详细解释你的设计思路和创作过程。

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