腾讯 – 3D动作策略游戏《虚环》-资深灯光渲染师 职位分析和面试指导

职位简介:

作为《虚环》项目的资深灯光渲染师,你将负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,提升整体画面美术效果,并参与游戏内场景、人物、特效、动画的联调工作。你需要配合TA与程序建立灯光流程规范,同时负责游戏PV的灯光渲染工作。该职位要求5年以上灯光渲染设计经验,具备出色的美术审美和系统性光影理论知识,熟悉PBR/NPR材质应用及3D渲染灯光技术,精通Maya/Blender/C4D等3D工具及Arnold/Redshift等离线渲染器,了解三渲二卡通渲染技术,并熟悉后期合成流程。同时需要良好的团队合作能力和抗压能力。

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简历及面试建议:

在准备这份简历时,你需要特别突出你的灯光渲染专业能力和项目经验。首先,确保在简历开头用简洁有力的方式展示你的核心优势,比如’5年游戏灯光渲染经验,精通Arnold/Redshift,参与过3款AAA级游戏项目’。在项目经验部分,不仅要列出参与过的项目,更要详细描述你在每个项目中负责的具体灯光渲染工作,特别是那些能体现你技术深度和美术审美的案例。比如’在XX项目中负责主要场景的灯光设计,通过创新的三点布光方案提升了30%的画面表现力’。对于PV项目经验要特别标注,这是腾讯非常看重的加分项。技术能力部分要系统性地列出你掌握的渲染器和后期软件,并标注熟练程度。美术背景的候选人应该强调自己的专业训练和审美素养,可以通过附上作品集链接来增强说服力。

面试时,面试官会重点考察你的技术深度和美术表现能力。准备几个能展示你灯光设计思路的案例,最好是能带上作品或截图现场讲解。比如你可以准备一个场景从原始状态到最终渲染效果的对比,详细解释你如何通过灯光布置来营造氛围。技术方面可能会问到PBR/NPR材质的灯光适配、性能优化方案等问题,要提前复习相关理论知识。对于三渲二卡通渲染这种特色技术,要准备具体的实现案例。沟通能力也是考察重点,面试中要表现出开放合作的态度,能够清晰表达自己的设计思路,同时展现接受反馈的意愿。可以提前了解《虚环》的美术风格,准备一些针对该项目的灯光设计想法,这会显示你的诚意和专业度。

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