职位简介:
作为腾讯IEG的资深技术美术,你将与美术和引擎程序团队紧密合作,负责设计渲染方案、编写Shader实现美术效果,并制定美术资源规范确保项目执行。你需要对游戏性能进行Profiling并提出优化方案,同时解决工具引擎日常使用中的问题,开发工具提升美术工作流效率。此外,你还将参与研发新工具和引擎特性,开发范例工程并进行技术推广。该职位要求扎实的美术基础,熟悉常用美术工具和脚本语言,精通Shader语言和渲染算法,熟练掌握Unreal引擎和Profiling工具,特别需要精通角色皮肤、毛发、布料等渲染技术,并具备优秀的团队沟通能力和英文交流能力。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG资深技术美术职位的简历时,你需要突出展示自己横跨美术和技术两个领域的能力。简历中应该详细列出你熟悉的各种3D美术工具,如Houdini、Blender、3dMax、Maya和Substance等,并注明熟练程度。编程能力部分要明确写出你掌握的脚本语言(Python/Vex)和Shader语言(Cg/GLSL/HLSL),以及C#和C++的开发经验。特别重要的是要展示你在Unreal引擎中的实际项目经验,包括你参与的具体功能和效果实现。简历中应该包含你解决过的具体技术挑战案例,比如性能优化方案或特殊渲染效果实现,用数据和成果说话。如果你有开发过美术工具或插件的经验,一定要详细描述其功能和带来的效率提升。最后,不要忘记强调你的团队协作能力和英文沟通能力,这些都是腾讯非常看重的软技能。
面试腾讯IEG资深技术美术职位时,准备的重点应该放在展示你解决实际问题的能力而不仅仅是理论知识。面试官很可能会要求你现场分析一个渲染效果或性能问题,所以要做好准备展示你的思维过程。你可以提前准备几个你参与过的项目案例,重点说明你如何平衡美术效果和技术实现的挑战。面试中可能会测试你的Shader编写能力,所以复习常用的渲染算法和优化技巧很有必要。由于这个职位需要频繁与美术和程序团队沟通,面试官会评估你的表达能力,特别是如何用双方都能理解的语言解释技术问题。建议准备一些你成功推动跨团队合作的案例。英文能力测试也是可能的,可以准备一段自我介绍和项目经历的英文描述。最后,展示你对游戏行业最新技术趋势的了解会给你加分,特别是与Unreal引擎相关的新特性。
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