职位简介:
作为腾讯IEG的3A开放世界-资深战斗策划,你将负责开放世界手游基础3C及战斗模块的设计与制作跟进,包括基础技能、职业设计、怪物AI等战斗相关模块的设计,并参与战斗模块整体能力追求构架与平衡性测试,同时支持PVE、PVP玩法的设计和调试。该职位要求应聘者具备3年以上战斗模块工作经验,有完整ARPG或ACT手游项目开发经验,深入体验过大型ARPG游戏,熟悉Unreal引擎及相关设计工具,并具备一定的数值理解能力和美术审美,能够承担压力并具备匠心精神。
简历及面试建议:
在撰写简历时,务必突出你在ARPG或ACT游戏战斗模块设计方面的实际经验,特别是那些你已经完整参与并负责的项目。详细描述你在这些项目中承担的具体职责,比如主角、怪物AI设计或战斗平衡性测试等,这些都是面试官会重点关注的硬性指标。如果你有次时代游戏开发经验,一定要在显眼位置标注,这是腾讯特别看重的加分项。同时,不要忘记提及你熟悉的工具和技术,尤其是Unreal引擎的使用经验,这会让你的简历在众多竞争者中脱颖而出。最后,用简洁的语言展示你对动作类游戏的深入理解和研究,比如列举你深入体验过的游戏名称和你对其战斗系统的分析,这能体现你的专业深度和热情。
面试时,面试官会非常关注你对战斗系统设计的理解和实际解决问题的能力。准备好分享你在过去项目中遇到的挑战和你是如何解决的,特别是那些与战斗平衡性、技能设计或怪物AI相关的案例。腾讯注重团队合作,所以也要准备展示你如何与其他部门如美术、程序协作的经验。面试中可能会要求你现场分析一款游戏的战斗系统,所以提前准备几款你熟悉的ARPG游戏的深入分析会很有帮助。此外,面试官可能会测试你的数值敏感度和美术审美,所以复习一下相关的基础知识,并准备一些你认为设计出色的战斗系统案例。最后,展示你的抗压能力和对游戏设计的热情,腾讯非常看重候选人的这些软技能。
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