职位简介:
作为腾讯IEG的多媒体设计经理,你将负责游戏产品的品牌风格方向把控及品质监督,包括创意设计方案输出、项目创意讨论参与、供应商监修跟进等工作。你需要具备三年以上游戏视觉设计经验(FPS类优先),精通PS、AI、C4D等设计工具,并对游戏美术和动漫领域有深入了解。同时,你需要通过竞品分析沉淀方法论,引导团队知识分享,并负责全球各地区的设计制作工作。该职位要求出色的视觉表现力、创意构思能力和执行力,以及良好的中英文沟通能力。
简历及面试建议:
在准备腾讯IEG多媒体设计经理职位的简历时,你需要特别突出FPS游戏相关的视觉设计经验,这是该职位区别于其他游戏设计岗位的关键点。简历中应该用具体案例展示你在游戏品牌建设方面的成就,比如参与过哪些知名FPS游戏的美术设计,如何通过视觉设计提升游戏调性。对于设计工具的掌握程度要明确标注,特别是PS、AI、C4D等核心软件。此外,国际项目经验或跨文化设计案例会是一个加分项,可以体现你’负责全球各区域设计工作’的能力。简历中最好包含1-2个具体数据,比如’主导某游戏品牌视觉升级,使市场认知度提升X%’,这样能让你的专业价值更直观。
面试腾讯的多媒体设计经理职位时,面试官会重点考察你对游戏视觉设计的专业见解和实际项目经验。准备几个你主导过的FPS游戏视觉设计案例,详细说明你的创意构思过程和最终效果。面试中可能会要求你现场分析某个游戏的视觉风格,所以提前研究腾讯IEG旗下的FPS游戏作品会很有帮助。由于职位涉及供应商管理和团队协作,准备好展示你在这方面的能力,比如如何与不同背景的团队成员高效沟通。英语能力测试也是可能的环节,可以准备一段英文自我介绍。记住,这个职位看重的是将创意落地的执行力,而不仅仅是艺术天赋,所以强调你在项目管理和方法论沉淀方面的经验会很有说服力。
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