腾讯 – 在研3A风格化写实射击项目-客户端开发工程师 职位分析和面试指导

职位简介:

该职位主要负责3A风格化写实射击项目的客户端开发工作,包括游戏功能系统模块开发、SDK接入等,并需要承担部分研发PM职责,协助与海外项目组沟通及国内版本提审工作,同时参与制定合作研发工作流程与版本集成规则。应聘者需具备5年以上游戏开发经验,参与过大型重度3D游戏的技术研发,熟悉完整游戏上线流程,拥有优秀的英语沟通能力,有海外合作研发经验者将更具优势。工作地点为深圳。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,要特别突出你在3A游戏开发方面的经验,尤其是射击类游戏的项目经历。详细列出你参与过的游戏项目名称、类型和具体职责,特别是那些已经上线运营的项目。对于技术能力部分,不仅要列出你掌握的编程语言和引擎(如C++、Unity、Unreal等),更要强调你在游戏系统模块开发和SDK接入方面的实际经验。如果有参与过海外合作项目或全英文工作环境的经历,一定要重点标注,这是腾讯这个岗位特别看重的点。在项目经验描述中,可以适当加入数据支撑,比如你负责的模块提升了多少性能,优化了多少内存占用等量化指标,这会让你的简历更有说服力。

面试准备时要重点复习3A游戏开发的核心技术点,特别是射击游戏特有的技术难点,如弹道计算、物理碰撞、网络同步等。由于这个岗位需要承担部分PM职责,你可能会被问到项目管理相关的问题,比如如何处理版本冲突、如何协调跨团队合作等。英语能力测试几乎是必然的环节,建议提前准备一些技术问题的英文回答。面试官很可能会让你现场分析某个游戏系统的实现方式,或者让你设计一个简单的游戏功能模块,所以要做好技术方案设计的准备。在回答问题时,要展现出你对游戏开发的热情和理解深度,同时强调你的沟通协调能力,因为这个岗位需要频繁与海外团队协作。

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