腾讯 – 资深场景地编 职位分析和面试指导

职位简介:

该职位主要负责根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造,需要提出地编优化方案并合理规划地图资源大小,同时与各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,掌控最终引擎效果。候选人需具备5年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,熟练使用Unreal Engine 5并对引擎各块面特性有所了解,具备效果与性能取舍的判断能力,以及高品质场景设计和还原能力,同时需要优秀的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力并对游戏开发充满热情,有主机或2.5D视角游戏制作经验,或大型欧美写实类移动端项目及AAA级项目开发经验者将优先考虑。

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简历及面试建议:

在撰写简历时,你需要特别突出与UE5引擎相关的项目经验,尤其是那些已经上线的完整项目。详细描述你在这些项目中承担的具体职责和取得的成就,比如优化了哪些场景性能指标,提升了多少帧率,或者如何通过地编优化减少了资源占用。如果你有主机游戏或AAA项目的经验,一定要放在显眼位置,这是腾讯IEG特别看重的加分项。对于技术能力部分,不要简单罗列’熟悉UE5’,而要具体说明你掌握的特性模块,比如Nanite、Lumen等,以及你如何运用它们解决实际问题。同时,准备一些能展示你场景设计能力的作品集链接,最好是能体现不同风格和复杂度的案例。

面试时,面试官会重点关注你解决实际问题的能力和对品质的追求。准备好具体的案例来展示你如何在项目中平衡效果与性能,可以提前准备一些数据来佐证你的决策如何提升了游戏表现。他们也会考察你对UE5引擎的深入理解,可能会问到一些技术细节,比如你如何处理大型开放世界的流式加载,或者如何优化材质和光照系统。沟通能力同样是考察重点,面试中要清晰表达你的设计思路和技术方案,展现出你与其他部门协作的经验和能力。此外,腾讯非常看重候选人对游戏开发的热情,可以准备谈谈你平时如何关注行业动态,以及你个人对游戏美术发展趋势的看法。

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