职位简介:
作为高级战斗设计师,你将加入一个协作的多功能团队,参与移动游戏项目的战斗系统设计和执行,并负责战斗系统设计及实施的过程和结果。主要职责包括与领导和其他设计师合作确定战斗系统的愿景和方向,定义工作流程和全周期生产,促进跨部门协作,确定战斗风格和关键功能的高层次方向,提供参考游戏设定质量和范围基准,使用原型工具验证战斗概念,与艺术家和程序员合作创建可玩演示,创建必要的关卡元素,根据反馈迭代和完善战斗系统,以及与数值和系统设计师合作创建基于战斗系统的关键元组件。
简历及面试建议:
在撰写简历时,重点突出你在战斗设计领域的专业经验和成功案例。详细描述你参与过的项目,特别是那些你主导战斗系统设计的项目,说明你在这些项目中的具体贡献和成果。使用具体的数据和事实来支持你的描述,比如项目的成功发布、用户反馈、市场表现等。同时,强调你对游戏玩法及挑战设计的深刻理解,以及你在使用UE引擎方面的能力。如果你有流利的英语能力,也别忘了提及,因为这在腾讯这样的国际化公司中是一个重要的加分项。
在面试中,面试官会重点关注你的战斗设计经验和实际能力。准备一些具体的案例来展示你在战斗系统设计中的思考和决策过程,比如你是如何确定战斗风格和关键功能的,如何处理跨部门协作中的挑战,以及如何根据反馈迭代和完善系统。同时,展示你对移动游戏市场的理解和洞察,以及你对未来战斗设计趋势的看法。面试中可能会涉及技术问题,确保你对UE引擎的使用有充分的准备。最后,展示你的沟通能力和团队合作精神,因为这在腾讯这样的协作环境中非常重要。
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